就这简简单单的一条规则。
就可以让很多玩家专心致志的补兵,尽量不让自己漏刀。
又比如每局推塔、击杀等操作均伴随视觉/音效反馈。
种种都形成了【即时奖励循环】。
游戏中的一切信息都在促进玩家大脑不断分泌多巴胺。
而当一局游戏胜利之后,多巴胺也会分泌到一个峰值,促使玩家再开一把。
典型的赢了还想赢。
你说输了怎么办?
那就更妙了。
已经品尝过胜利的愉悦又怎能吞下失败的痛苦?
大冬天有多少半夜的红温少年少女起身关掉了空调?
【赢一把就睡】
这五个字让多少青少年一不小心就熬过头了,打着打着就发现窗帘透出了光,耳边听到了鸟叫。
说白了。
输输赢赢本质上就是一种赌博游戏。
否则你不管是一直输、还是一直赢,这个游戏的吸引力都会大打折扣。
【今天上三颗心就睡觉】
【赢两颗就睡】
【把输的那两颗打回来就睡】
【二连胜了?机制发力了,不如再多赢一把!】
【怎么又输了?队友太坑,不过我现在手感火热,感觉下一把肯定能赢。】
“既然如此,那就上线吧。”
……
熊少华感觉自己这段时间过得前所未有的充实。
作为一名地仙境仙人。
他上午刷抖音,下午看小说,晚上看综艺和电视剧。
凌晨给喜欢的福利姬主播刷点小礼物,获得点原味什么的助眠小礼物。
以前的日子他是一点都不想过了。
至于仙晶?
本来就有一些家底。
再加上如今就业环境比之前好多了,实在没钱了他就去干日结工。
干一天到手两三百仙晶。
折合灵石就是两三千。
足以让他在手机上潇洒好几天了。
这样的生活不就是他梦寐以求的吗?
什么修道……
修到头来是为了什么?
成为金仙?
还是成为大罗?
亦或者是成为仙君?
可一个境界的突破动辄就是几十万年。
这一切对他来说都太遥远了。
而且仙道天赋比武道天赋更加令人绝望。
你若是没那个资质,选择继续悟道那也只是在浪费生命。
退一万步来讲。
就算你成为大罗金仙了又有什么用?
现在是什么时代?
你修为高有什么用?
出来混要讲能力、要拼背景。
不是之前那个靠着拳头大就能掌握话语权的野蛮社会了。